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[图文攻略] 【职业专题】龙武职业专题——枪炮篇

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发表于 2016-12-28 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 龙武版主--陌小白 于 2017-5-18 09:41 编辑

龙武职业专题——枪炮篇

0.png
首先,枪炮作为咱们龙武新职业,定位是万金油远程输出型职业,拥有各种职业特点综合一身的优势,也是当前龙武最受青睐的职业。那么当我们在选择这个职业的同时,如何来关注一些细节,在众多的枪炮手面前脱颖而出呢?那么就请关注一下我这一篇关于枪炮的入门攻略。
【技能篇】
作为对一个职业的了解,最基本的应该清楚这个职业的各种技能,因为他们是伴随着你杀敌打怪,PK决斗的最基本元素,了解一个职业的技能优点和缺点,才能扬长避短,更好的发挥职业优势。
下面我们来做一个枪炮技能的全面分析.首先是单体技能:
枪炮作为全职业中技能最少的职业,上手简单,技能分布灵活。物理攻击技能,是自己的物理攻击数值减掉对方的物理防御数值,加上技能附加伤害计算。首先让我们来看基础技能:
1.png
1 疾射 :枪炮最基础的攻击技能,远程单体,冷却时间0.38 ,攻击距离15,增加怒气6 16级满级伤害1253.这里要注意,我们在使用的时候会有2次伤害,这里的满级伤害1253 说的是总伤害,不是叠加两次。
2  散弹   第二基础技能,远程单体,冷却时间3秒,攻击距离15,增加怒气15点,满级伤害1871
3 绝魂连射 引导技能,引导1.5秒,3次伤害。打断目标施法,减速30%持续2 (招牌技能之一) 攻击距离15,增加怒气15,冷却时间8秒。满级伤害 3507 (总伤害)
4 电能震荡 控制技能,定身三秒 。增加怒气20点,冷却121279点满级伤害。(控制并且大幅增加怒气,招牌技能)
以上为增长怒气值的技能。下面是对怒气没有影响的技能(所有数值均为135满级数值)
2.png
1 紧急回避  :保命技能之一,15的距离,也就是枪炮的最大射程距离。,使用后受到玩家头两次伤害减免30%,冷却10秒。
2 医疗药剂 唯一解控技能附加回血,每秒恢复3521生命,持续4秒,最大回复生命为14084。冷却时间45秒。
3 烽烟战火  :范围闪躲提高208点,持续10分钟
4 极限时刻  :使用后4.9秒内血量不会低于26% ,时间到后恢复3000点生命。冷却时间45秒。
最后是枪炮的绝招技能,也是消耗怒气才能施放的大招技能。要注意,这里的技能伤害,全部是属性伤害,跟前面的物理伤害数值无关。只跟自己的雷攻击,雷破防,对象的雷防御有关。
3.png
1专注炮击  :雷伤害4122,附加6秒的减雷防 5%,冷却5秒,消耗怒气20.
2死亡狙击 :眩晕3秒,技能附加60% 命中率(基本不会被躲闪)4284点雷伤害,冷却25秒。
3 震荡炮击  :短暂延迟后 造成4352伤害,冷却时间30 。消耗怒气75
4 雷破防 被动
5 雷遁甲 被动
最后是枪炮的三个群攻技能
1枪林弹雨  1790点群攻伤害,冷却2秒(其实就是引导2秒,提前打断也需要2秒后才能重新使用)增加5点怒气.扇形全职业范围最大群攻技能,描述中没有写射程,根据推断能够达到20格左右最远距离
2 悬浮爆弹 2058点伤害。 短暂的延时后,对指定范围造成伤害。(不知道大家注意到没有,悬浮爆弹造成的群攻伤害,是枪林弹雨的4倍,也就是一次炫富爆弹,相当于2秒打出满上海的枪林弹雨的伤害,相当于1次疾射+一次散弹的伤害,比任何一个单体技能单次伤害都高。冷却10秒,并增加20点怒气。
3法宝技能地狱火炮 :消耗怒气1003次群攻伤害,30%眩晕,4900雷伤害(总共3次共4900点)
好,介绍完所有的技能,下面说说枪炮如何在各种环境下,最优化技能配置,打出最合理的伤害。
我们看到上面的介绍,枪炮职业没有变身技能,就证明枪炮的爆发力不强,只有一个解控技能的远程职业,解控冷却长达45秒,虽然有无敌技能,但是是残血情况下才能使用,配合位移技能,枪炮可以很好的脱离战场。超大范围和超高伤害的群攻技能,可以很容易看出枪炮的定位:远程群攻输出类英雄。
群战定位:远程大范围物理输出,保持离战场中心位置的距离,持续稳定造成大量伤害。
小范围战斗定位: 周边游走输出,防止敌人近身,迅速果断脱离并加入战斗。
单挑战:爆发输出不高,前期周旋,利用位移技能尽量消耗掉对手爆发(变身)状态(无敌,躲避,护盾等) 再近身决斗。 利用好无敌技能时间抵消变身英雄的CD,变身英雄持续战斗。
【技巧篇
1 风筝小怪:
风筝小怪,可以让自己无损,对于大闹天宫这些活动,是非常有用的小技巧,现在给大家介绍下如何风筝小怪,让自己不掉血。(每次技能释放间隔按照15秒最大化计算)
手残党,站撸党 1 首先距离怪最远距离悬浮爆弹起手 (大量伤害,20怒气  10CD
                 2爆弹落地造成伤害的瞬间散弹 35怒气 3CD
                  
                 3怪物近身,但是还碰不到你,电能震荡 55怒气 12CD
        
          4(定身中)向身后紧急回避,刚好最远距离,绝魂连射(70怒气                                   8CD 回避 10CD
                 5 利用怪物离的远迅速疾射 76怒气 0CD
                 6 怪物已经近身,死亡狙击 1怒气 25CD
                 7(眩晕3秒中)散弹 36怒气 3CD
                 8 (眩晕3秒中)疾射 2 48怒气 0CD
                 9 扭头跑开,等紧急回避 (大概2-3秒),回避好了迅速跳最远距离 2次疾射(怒气 60
                 10 电能震荡 80怒气 12CD
                 11 (定身中)绝魂连射 95怒气)) 接一个 激射(101 怒气)
                 12 法宝技能地狱火炮 1怒气
                  13 这个时候怪不是死了就是眩晕3秒(人品不好晕不上也是有的,就只能掉点血了)。如果是血非常多的BOSS,就一直拉着跑,有电能震荡点一下,打两下,等另外两个定身技能好了重复上面的动作。
由于除了电能震荡不需要怒气,死亡狙击和地狱火跑都需要计算怒气,所以,对于手残党一定技能不要用其他绝招技能,否则该眩晕的时候没有怒气是很伤的。
操作比较溜的玩家:
套路都是一样,只是再每次技能衔接的时候,通过往后走位和连接疾射,可以造成更多的伤害和怒气,疾射基本技能,冷却时间和身体摆动的时间都非常短,并且增加怒气。可以灵活运用。


【枪炮职业之宝石镶嵌
1 最优化宝石搭配(大众搭配法,7档套以上可以忽略)
头盔 :敏捷,躲闪,生命上限,雷破防
盔甲 :敏捷,躲闪,生命上限,雷破防
腰带 :敏捷,躲闪,生命上限,雷破防
护腿 :敏捷,躲闪,生命上限,雷破防
披风 :敏捷,躲闪,生命上限,雷破防
靴子 :敏捷,躲闪,生命上限,雷破防
护手 物攻,力量,命中,雷攻击
戒指 *2:物攻,力量,命中,雷攻击
武器:物攻,力量,命中,雷攻击
护符:物攻,力量,敏捷,雷攻击
项链:物攻,力量,敏捷,雷攻击
搭配方案说明:
大家都知道,每一个属性都堆叠到最大化,才能发挥它们的优势,所以,首先我们必须把宝石能统一的尽量统一,达到属性最大化。首先防御部件为什么我们选择 敏捷,躲闪,生命上限,雷破防
1 敏捷属性增加物攻和防御,对于远程输出职业,攻击力一定要放在各种属性的前面,所以必选。
2 躲闪属性,成功躲闪会抵消此次伤害,对于远程输出,而且灵活躲避的枪炮,需要尽可能的躲避伤害,达到输出最大化,而且宝石套装有躲闪提升百分比,达到属性最大化,当然也必点。
3  生命上限 ,必点的属性,因为宝石套装有生命上限加成百分比,最大化加强属性,所以必选。
4 雷破防。由于现在的版本枪炮职业占比例非常多,无论任何职业,都会优先堆叠雷防御。更别说枪炮本身就有附加的雷防御。如果咱们的雷破防不够,只能打出绝招的基础伤害。同样装备档次的情况下,打不过别人,差距就在这里,所以,枪炮职业必点雷破防。
攻击部件
1 物攻攻击要求,必点
2 力量增加攻击,必点
3 命中。这里重点说一下命中和致命的选择。 有些朋友会说,为什么不堆叠致命,可以更高的几率打出致命伤害,增强输出效果。不知道大家有没有注意到,即使咱们没有打一颗坚韧宝石(坚韧属性抵抗致命几率),由其他的属性堆叠起来的坚韧都非常可观,远远超过了我们全部堆叠致命宝石所能达到的效果,就是说一个堆满致命的你,和一个一颗致命都不打的同样装备的对手,你的致命效果只能比他多不到10%,在实际战斗中,10%的致命率影响非常的小,更不用说还要排除闪躲闪掉的,格挡掉的。
然而大家都知道,闪躲属性基本上是每个玩家必打的属性,如果咱们不堆叠命中,更大大的增高了输出的难度。首先你打都打不到别人,就更别提致命别人了。
4 雷攻击 我们前面防具堆叠了雷破防,自然是为了能够打出最大化的雷伤害,所以增强雷攻击也是不二选择。
顺便一提在装备的选择上,尽量选择有雷破防和雷防御的部件。各种其他属性,也尽量点出雷破防或者雷防御。
4.jpg
本人主技能顺序,供大家参考
1 疾射
2 散弹
3 绝魂连射
4 专注炮击 (绝招)
5 震荡炮击 (绝招)
6 宝宝出战
7 笨笨熊替换(白玉象回血技能冷却的时候切换)
8 笨笨熊回血技能 (替换笨笨熊后立即使用加血
F1 枪林弹雨
F2 悬浮爆弹
F3 医疗药剂
F4 白玉象宝宝技能回血,奉献
F5 烽烟战火
F6 帮会祝福
鼠标右键 紧急回避 (任何关键的时刻,鼠标瞄准哪跳哪)
战斗前F5 F6连点加好状态, 战斗时被控制住残血,无敌也开完了,F3F4连点瞬间解控回血。
控制技能如下 (排放有点乱,因为照顾到别人操作我的号的习惯 )
5.png
主要是快捷键的设定,很多朋友应该都玩过LOL,技能为Q W E R。
这里我设置 Q电磁振荡 (定身) W死亡狙击(眩晕) E地狱火跑(范围眩晕AOE) R极限时刻(保命大招开无敌)
波波的野蛮冲撞,呆呆熊的解控,到后期都比较无力,所以放弃设快捷键了,对自己操作要求高的朋友可以自己操作。还有一个就是龙战天附体后,控制技能效果强化1500点,对战高档套的时候可以操作。 几个战斗常用快捷键一定要记住,T上坐骑,U英雄出战。~ 切换攻击目标 , TAB 打开小地图。
发表于 2017-1-18 19:39 | 显示全部楼层
现在最废的就是玄宗了,基本上近身就是秒
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发表于 2017-2-4 15:13 | 显示全部楼层
一直以为我戒指打命中不对,看来宝石打的八九不离十,可以了
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发表于 2017-2-4 16:51 | 显示全部楼层
最喜欢的就是枪炮,技能很简单。哈哈,操作上手比较快,团战也厉害
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发表于 2017-2-13 20:54 | 显示全部楼层
看来我也要玩个枪炮了
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发表于 2017-2-20 23:54 | 显示全部楼层
好东西!!!!感谢感谢!!!!
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发表于 2017-2-23 15:30 | 显示全部楼层
好好学习一下,受教了。
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发表于 2017-4-8 18:36 | 显示全部楼层
          不错,不错。我正在新区玩抢炮,试试手,受教了
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发表于 2017-5-22 00:48 | 显示全部楼层
我想知道这对宝石的顺序有要求吗

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发表于 2017-7-21 11:42 | 显示全部楼层

宝石套装下面的黄字
基础属性:仅为人物升级所加属性值,不含装备和其他效果

那装备上打的生命加百分比还是不加百分比,
我就是不明白这个含义,请教下
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